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dot2,Dota2和英雄联盟的区别

来源:整理 时间:2022-12-21 06:42:07 编辑:手表大全 手机版

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1,Dota2和英雄联盟的区别

DOTA2现在的做工比原来的DOTA1要好。 要细致。 而且英雄平衡比较好。团战可打5分钟之久。 类DOTA游戏的精品。百玩不厌,现在加入了RPG更是好玩的一逼。英雄联盟刚玩还可以。 玩的久了会枯乏无味,每周一新英雄 平衡系统当然会被打乱。 没有dota的有意思。 没有了正反补刀。建议你玩DOTA2 英雄联盟已经成为小学生和中学生攀比的一种工具。DOTA才是王道
dota是始祖…难度较高…比较细腻…
dota2与英雄联盟可以说是兄弟啦 同一个团队设计但dota2的难度要高一点 所以建议先玩下英雄联盟后再玩dota2
dota都是高贵的红酒女人法拉利呢

Dota2和英雄联盟的区别

2,dota2和dota1有什么区别

基本没啥区别 地图还是那个地图 装备还是那些装备 do1是以war3为平台的 war3嘛,很老的一款游戏了,玩过的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懒得管了 所以就不说了 至于do2 是冰蛙他们自主研发的一款独立的名为dota2的游戏,在steam上平台玩,但与do1没有啥区别。相对于do1,do2的BUG也会少很多,就算有,也会第一时间会放出更新补丁修正BUG 再就是游戏性 感觉do2的打击感差点,地图相对于do1的地图小点,玩法比do1多变一点以外基本上就没区别了 你可以理解为他们是同一个游戏 do2是do1的进化版就行了
最大程度上是画质的感官,但归根结底,DOTA2实现了网游机制。但是DOTA1还停留在,需要一个对战平台来连接用户,这是无法改变的,但是说到具体玩法,确实没有多大变化,人物机制也都没有变,只是几个月前地图有所改变, 但是熟悉之后其实影响不是非常大,只要你清楚的知道DOTA的节奏感就好了,
do1 相当于 标清电影。do2相当于 高清。有些bug修复了一下 蚂蚁不能暗灭 相位不能暴击。还有地图领先2个版本 do1现在还是6.81 do2的 6.83。所有英雄 弹道 优化 技能施法优化。个别模型1和2 完全不一样。 像敌法 1里面是尤迪安 2里面 是莫干西 非主流的模型。

dota2和dota1有什么区别

3,dota2是什么游戏

感谢您对dota2游戏的关注支持,DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的5V5竞技游戏。DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏。
一个类似于lol的·
dota2就好比篮球,5人与5人之间对抗,有着无限可能和精彩的游戏。dota开创了这一游戏类型,并且也是其中最好玩的,市面上有很多游戏模仿它。
...dota脱离war3平台的重制版,英雄技能方面和dota没什么区别,但和dota完全就是两个游戏了,如果没玩过dota的,请参考LOL
dota2是dota的网络客户端版 脱离了war3的引擎 里面内容还是差不多的
DOTA2脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图制作者之一IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。

dota2是什么游戏

4,dota2是啥

Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,预计2011年登陆PC及Mac平台DOTA2 logoValve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,DotA 2是现有dota的技术升级版,从某种程度上来说。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中
和DOTA有一定差距~~ 也是暴雪出的 现在还没普遍开玩
ICEFORG和一个公司合作弄的,期待值很高因为iceforg毕竟是正统的dota更新负责人。
冰蛙投了阀门厂(Valve)(就是做CS的那个)正在做的DOTA正统续作。除此之外,还有暴雪在星际2中推出的DOTA2,但是被告侵权改了名字,改成BLIZZARD ALLSTARS,剑圣大战吉姆雷诺……囧
为war3 的时代可能就快过去了,比如地图大小神马的为了让DotA可以有更长的生命Ice Frog 和 Valve(做半条命的公司)联合推出的 DotA 2 现有的东西都会移植到DotA 2,还有其他方面war3也制约了dot啊的发展,人们对画面的要求也提高了
DOTA2 logoValve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

5,dota2和dota的区别

首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。 另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。 一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53,现在只有一个固定的数字,当然这个数字怎么取决我还不是很了解,但是肯定会有一些英雄攻击力是有变动的,这些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是从魔兽争霸迁移过来的。此外还有一些物品或者技能的作用原理,范围有细微区别,很难一一说清楚一句话概括,冰蛙致力于把dota和魔兽世界(也可能包括魔兽争霸)区别出来,而dota2正是这样的结果。
刚出没多久就开始玩了,我没别的感觉,也不是黑dota,我玩dota5年,但是dota2给我的第一印象就是 越来越像lol了。。。。
一个是用的W3引擎的一张地图 一个是独立的 还有 do2 画质要好 (自我认为) 英雄和物品都是一样的 属性啊 抬手时间啊 只是动作不一样了 英雄模型不一样。 还有 do2 血和魔都是显示的
我玩dota2有几个月了,感觉dota2其实就是dota的技术升级,连施法速度和抬手都没变化,要说区别的话只有英雄攻击力没有浮动了(dota2这么显示的),嗯还有宝石是850金币……感觉最不好的是虐泉更容易了(虽然泉不能拆了但是英雄不能像以前那样躲在树林里了)
好久没DOTA了~~最近经常DOTA2 最大的发现是BKB比以前更加坑了 最低就4秒 我记得DOTA是5秒。。。。。。。。。其他都还差不多~~DOTA2最不好的是不能逃跑~不然一天都没分数,也不能投降 只能等基地被打爆

6,Dota2和lol有什么区别

楼下太能说了。。LOL上手简单,操作简单、出装比较固定,唯一只需要配合、和一些操作Dota2和dota1一样,唯一不同的就是画面更加美丽,技能更加华丽;上手难、非常考验补刀(正反补)以及意识、对英雄的理解程度,操作不简单LOL和dota2都有类似的地方,就是lol有皮肤,dota2有装备和坐骑,dota2的画面比lol漂亮,技能更加华丽
lol是 dota儿子辈的游戏 有什么资格 和dota2比? dota和dota2 都是 竞技类游戏 是以竞技为目的 lol是 网游 是要花钱的 dota和dota2的区别就是 画面 毕竟 dota是 在 war3的基础上的一个游戏 冰蛙肯定是要把dota完全变成自己的 产业 自己的东西 所以 dota2 是 必须要出现的 独立的平台体系 其他的 内在东西 和dota都是 完全相同的 lol只是 dota的 衍生品 换句话说就是 山寨的 凭什么和 dota比?
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的5V5竞技游戏。DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏,无论是竞技性,平衡性,娱乐性,都要远高于英雄联盟等同类游戏。
dota经历了不少时光的历练,几乎已修改得对两方比较平衡。那些饶树林的日子,我还历历在目。lol增加了草丛,很新的元素。buff也是特色之一。在缺失视野上,我认为lol还需要努力。dota秀操作很多就是黑血红血在树林里利用视野完成的。这在lol现实的可能性相对小了很多。高地的防御和塔的耐磨程度,我都认为dota的比较好,这是影响高地团的主要因素。lol的特色是破路后水晶还能复活,这在不是鼓励大家逆风也不要放弃的标志吗?节奏机制这是dota和lol中最明显的区别。一个是tp,一个是跳刀。dota就是很鼓励1人受难4人支援的方式,被人追被越塔强杀4人tp塔下救我各种感动有木有?lol的我带传送也是去收割的,救你做什么???dota跳刀就是带动节奏的始点,对面牛跳了!???什么???小心牛跳大!lol我出门就梅肯,秘法加水晶球还有能用一次的跳刀和一次的相位鞋?呵呵我没血就能回家。你呢?dota没鞋子没血没蓝冰女想哭想自杀。的确dota的救援机制是说明团队存在最重要的点,而lol更多是在于削弱装备提升的能力,让一个人无法逆天,需要依赖团队的整体获得胜利。。着重说LOL方面的吧。⒈LOL没有反补机制。⒉死亡不扣除金币。⒊画面上同时显示英雄的生命值和法力值。⒋点选其它单位後仍能直接控制英雄,无须再次点击英雄。⒌附带天赋和符文,自主性更高。⒍协助队友成功地击杀了对方英雄但自己却先于对方死亡後仍能得到经验。⒎不能通过拉野增加野怪的数量。⒏每个英雄都有一个被动技能,且玩家能在不同等级时携带不同的召唤师技能。⒐能够修改快捷键且能设置辅助按键,如一个技能能同时对应两个不同的按键,且有智能施法、智能自我施法能快捷键。⒑防御塔的攻击对象永远优先选择小兵,仅在无小兵或对方英雄对周围的己方英雄造成伤害时才会将敌方英雄作为攻击目标。⒒每周均会更换免费英雄,非免费英雄需经购买才能使用。⒓英雄没有三围,但有其它属性(如法术强度),技能的强度(如伤害值、恢复值)多数于英雄的属性直接相关,而Dota中的多数技能数值固定。⒔基地里仅有一个商店,同时兼备购买及合成的功能,且不能在没有配件时购买合成卷轴。无野店。(这一点是看了LS的回答才想起来的)暂时没有想到更多的,就先写这么多吧。。。

7,dota2和dota有什么区别

整体游戏性上有了提高。  1. 视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。Dota 2运用了Valve的Source游戏引擎。  部分改进:  有一些改动需要玩家有一个适应过程。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比。  3,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,他们可以继续玩一些不计入积分的练习模式. AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。”  2,DotA 2是现有dota的技术升级版,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉  新增功能:  1. 语音系统:Dota 2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件,使用了降低饱和度的颜色填充,从而是英雄更容易辨认,技能效果也更加出色。  2. 音频效果:游戏音效也有独特的改进。当补到敌方小兵时  《dota2》和《DOTA》的比较  *所有DotA的元素将在DotA2里重现  *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管  *游戏的视听效果改进包括英雄模型,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说、杂兵AI、树林阴影扥等  *自带语音聊天  *使用VALVE的SOURCE引擎制作  *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助  - DotA 2与DotA的比较  Valve对Dota 2制作是不同寻常的。建立AI功能的目标是不想毁掉那些不慎掉线的玩家的游戏体验。  3. 教练模式:Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励. 游戏体验性:Dota 2的最大改进是游戏体验性。Valve正在升级Steamworks技术,使得玩家在游戏内外的体外都会记录到账户中。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。比如说地图环境,特别是3条分路之间的树林,你会听到一个有趣的声音
dota是借助魔兽争霸3寒冰王座这个平台来进行游戏,玩家需要登录对战平台例如浩方,VS之类的进行游戏,dota就是魔兽争霸3寒冰王座里面的一张地图DOTA2是dota地图制作者冰蛙设计出来的网游,dota2基本上跟dota一致,只不过换成了更方便的平台
。英雄人物什么的都差不多。,收费了 挂什么的应该管理的严格先吧DOTA需要魔兽客户端 在游戏平台里玩 DOTA2要另下一个单独的游戏 直接玩 挺大的。。DOTA2应该是收费的 具体怎么收费现在还不知道。。DOTA对电脑基本没什么要求 很普通的配置都能玩 DOTA2对电脑的配置要求高很多,DOTA不收费。。。DOTA2应该做的比较漂亮点。游戏里模式也就平台里常玩的那几个。
Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在 魔兽争霸3 上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的 魔兽 引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。
dota2是if团队开发的独立引擎的网游。if宣称内容完全够继承dota,并保证dota更新画面3d效果明显,特效华丽。模式继承原有模式基础上增加更新模式。英雄弹道有改变 因为魔兽的地图最大只能支持8m,而现在的6.72f版本已经是7.多m了~近乎为魔兽dota的绝唱,所以才开发了dota2这款游戏。据官方称,游戏将移植dota的英雄模型以及装备,个人预测这款游戏将会使用跟星际2一样的月卡模式~

文章TAG:dot2dota2英雄英雄联盟

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