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帝世纪,帝世纪有实体书吗

来源:整理 时间:2022-12-20 10:30:26 编辑:手表大全 手机版

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1,帝世纪有实体书吗

搜了一下,貌似没有,还是追杂志把

帝世纪有实体书吗

2,帝世纪的介绍

陈渐以武侠为业七载,以卖文为生十年。喜天马行空于文字之间,培养作家无数,自己所产不多。至今有青春小说《大学桥》,悬疑小说《地狱传媒》《弗洛伊德禁地》《地下有耳》面世。所著不求等身,但求造板砖。

帝世纪的介绍

3,帝世纪更新到第几章了

五元素之卷 第十六章 仇恨 在 http://www.du8.com/books/ot0039ez.shtml可以看到
501章了
哎,哪个是连载的 自己慢慢买奇幻世界看吧

帝世纪更新到第几章了

4,五陵 帝世纪 好看吗

没看过,不过听这个名字。觉得蛮可以的。
http://www.baidu.com/s?cl=3&wd=%ce%e5%c1%ea%a1%a4%b5%db%ca%c0%bc%cd 邮件稍后转发您q邮箱 希望对你有帮助

5,帝王世纪中有哪些将领

作者皇甫谧,幼名静,字士安,晚年自号玄晏先生。安定朝那(今甘肃灵台县朝那镇)人。生于东汉建安二十年(公元215年),卒于西晋太康三年(公元282年),活了68岁。《帝王世纪》是专述帝王世系、年代及事迹的一部史书,所叙上起三皇,下迄汉魏。内容多采自经传图纬 及诸子杂书,载录了许多《史记》及两《汉书》阙而不备的史事,分星野,考都邑,叙垦田,计户口," 宣圣之成典,复内史之遗则,远追绳契,附会恒滋,揆于载笔,足资多识"(清宋翔凤《帝王世纪集校序 》),有很高的史料价值。
军团作战中心每天五次试炼次数不要浪费送经验和技能书,用见习剑士攻击大号,其次也可以大号趋于稳定以后建几个资源小号,自给自足:军团日常福利一定要领取,然后制敌于死地;关于荣誉:系统活动荣誉排行榜一定要参与;最后:晚上不要拿主力设防、除非你是高战,你要发发展一项你的强项,非rmb玩家,战力低就多建几个小号,后期就是大学和统帅的战争;关于资源,因为这个活动直接给统帅书,这是求之不得得,这样小号不但可以刷荣誉还可以做资源小号一举两得;关于军团,可以刷关卡得经验和技能书;关于大学;关于建设:前期资源和建设队伍有限,城镇中心,大学一定要跟上,这是游戏的核心、兵营不要停:前期资源耗费量铁>木材>石,术业有专攻,其次民房耗费资源不多、升级时间少,民房是保护自己的有效屏障,除非你是rmb玩家:金币不要浪费,活动赠的金币留着点统帅,统帅直接影响你的带兵量;关于等级,等级一定不要落下,等级越高带兵也越多,主线任务和日常任务不要落下,其次每天睡觉之前不要留下能量,所以保证自身铁和木材的生产。晚上睡觉之前留下三个能量挂矿去,刷荣誉,也是不菲得收入:非人民币玩家统帅跟不上,声望等级直接关系到大学等级:兵不在多,在于精,大学是核心,前期不要顾此失彼,然后专心打石头;关于技能:不要任何技能都点关于统帅

6,帝王世纪核心玩法有哪些 核心玩法介绍

关于统帅:金币不要浪费,活动赠的金币留着点统帅,统帅直接影响你的带兵量;关于等级:非人民币玩家统帅跟不上,等级一定不要落下,等级越高带兵也越多,主线任务和日常任务不要落下,其次每天睡觉之前不要留下能量,可以刷关卡得经验和技能书;关于大学:兵不在多,在于精,大学是核心,前期不要顾此失彼,大学一定要跟上,后期就是大学和统帅的战争;关于资源:前期资源耗费量铁>木材>石,所以保证自身铁和木材的生产,然后专心打石头。晚上睡觉之前留下三个能量挂矿去,也是不菲得收入,其次也可以大号趋于稳定以后建几个资源小号,自给自足;关于荣誉:系统活动荣誉排行榜一定要参与,非RMB玩家,战力低就多建几个小号,用见习剑士攻击大号,刷荣誉,因为这个活动直接给统帅书,这是求之不得得,这样小号不但可以刷荣誉还可以做资源小号一举两得;关于军团:军团日常福利一定要领取,声望等级直接关系到大学等级,军团作战中心每天五次试炼次数不要浪费送经验和技能书;关于建设:前期资源和建设队伍有限,城镇中心、兵营不要停,这是游戏的核心,其次民房耗费资源不多、升级时间少,民房是保护自己的有效屏障;关于技能:不要任何技能都点,术业有专攻,你要发发展一项你的强项,然后制敌于死地,除非你是RMB玩家;最后:晚上不要拿主力设防、除非你是高战,不然早上醒来被人灭了都不知道,晚上睡觉之前尽量把资源用完,留着好几M资源,只能让别人垂涎三尺。
军团作战中心每天五次试炼次数不要浪费送经验和技能书,用见习剑士攻击大号,其次也可以大号趋于稳定以后建几个资源小号,自给自足:军团日常福利一定要领取,然后制敌于死地;关于荣誉:系统活动荣誉排行榜一定要参与;最后:晚上不要拿主力设防、除非你是高战,你要发发展一项你的强项,非rmb玩家,战力低就多建几个小号,后期就是大学和统帅的战争;关于资源,因为这个活动直接给统帅书,这是求之不得得,这样小号不但可以刷荣誉还可以做资源小号一举两得;关于军团,可以刷关卡得经验和技能书;关于大学;关于建设:前期资源和建设队伍有限,城镇中心,大学一定要跟上,这是游戏的核心、兵营不要停:前期资源耗费量铁>木材>石,术业有专攻,其次民房耗费资源不多、升级时间少,民房是保护自己的有效屏障,除非你是rmb玩家:金币不要浪费,活动赠的金币留着点统帅,统帅直接影响你的带兵量;关于等级,等级一定不要落下,等级越高带兵也越多,主线任务和日常任务不要落下,其次每天睡觉之前不要留下能量,所以保证自身铁和木材的生产。晚上睡觉之前留下三个能量挂矿去,刷荣誉,也是不菲得收入:非人民币玩家统帅跟不上,声望等级直接关系到大学等级:兵不在多,在于精,大学是核心,前期不要顾此失彼,然后专心打石头;关于技能:不要任何技能都点关于统帅

7,帝国时代2帝王世纪怎么玩好

为了更好的游戏,还是作一下兵种对比: 帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。 (一)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵、双手剑兵,勇者剑士和特殊步兵五个类型。 剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。 长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。 特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。 (二)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。 步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。 散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。 骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。 蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

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